Guía de Nivelación de Ingeniería – Vanilla (Classic) (1-300)

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Nivel 1

📦 Materiales necesarios (Restantes)

Material Cantidad

📜 Recetas por nivel

Ingeniería 1 – 30
Pólvora férrea → 60 Piedra férrea.
Nota: Podrías llegar incluso a 40 con esta receta. Conserva las 60 pólvoras para más tarde.

Ingeniería 30 – 50
Puñado de tornillos de cobre → 30 Barra de cobre.
Nota: No los vendas, los necesitarás en el siguiente paso.

Ingeniería 50 – 75
Bomba de cobre férrea → 60 Pólvora férrea, 30 Puñado de tornillos de cobre.
Fabrica una [Llave de tuerca arcoluz] entre los puntos 50 – 70 y consérvela; es una herramienta necesaria para futuras recetas.

Ingeniería 75 – 90
Pólvora burda → 20 Piedra burda.
Nota: ¡No los utilices todos, deja 20 para más tarde!

Ingeniería 90 – 100
Dinamita burda → 20 Pólvora burda, 20 Paños de lino.

Ingeniería 100 – 113
Caja mecánica → 30 Barra de bronce.

Ingeniería 113 – 125
Usa la Caja mecánica → que hiciste anteriormente para subir puntos.

Ingeniería 125 – 130
Gafas de tigre volador → 8 Barra de bronce, 2 Ojo de tigre.

Ingeniería 130 – 150
Pólvora potente → 30 Piedra pesada.
Cacharros zumbones de bronce → 30 Barra de bronce, 15 Paño de lana.
Nota: Necesitarás ambos materiales más tarde para alcanzar los 150 puntos.

Ingeniería 150 – 160
Marco de bronce → 30 Barra de bronce, 15 Cuero medio, 15 Paño de lana.
Nota: Consérvalos también.

Ingeniería 160 – 175
Oveja explosiva → 30 Pólvora potente, 15 Cacharros zumbones de bronce, 15 Marco de bronce, 30 Paño de lana.
Nota: Guarda 5 de estos si decides especializarte en Ingeniería Goblin.

Ingeniería 175 – 176
Microajustador giromático → 4 Barra de acero.
Nota: Herramienta necesaria para algunas recetas.

Ingeniería 176 – 195
Pólvora sólida → 120 Piedra sólida.
Nota: Guárdelos para más tarde.

Ingeniería 195 – 200
Tubo de mitril → 21 Barra de mitril.
Nota: Si vas a elegir Ingeniería Gnómica, detente en 200 y conserva 6 tubos.

Especialización (Nivel 200)
Al llegar a 200, puedes elegir entre Ingeniería Gnómica o Ingeniería Goblin. Las misiones se obtienen de los entrenadores. La diferencia principal radica en los teletransportadores y las baratijas que puedes crear y usar. La mayoría de las recetas de una especialización pueden ser usadas por ambos, pero algunas requieren la especialización activa.

Ingeniería 200 – 216
Activador inestable → 20 Barra de mitril, 20 Paño de tejido mágico, 20 Pólvora sólida.
Nota: Guárdelos para más tarde.

Ingeniería 216 – 238
Envoltura de mitril → 120 Barra de mitril.
Nota: Guárdelos para más tarde.

Ingeniería 238 – 250
Bomba altamente explosiva → 40 Envoltura de mitril, 20 Activador inestable, 40 Pólvora sólida.
Nota: Es probable que alcances el nivel 255 con este paso.

Ingeniería 250 – 260
Pólvora densa → 40 Piedra densa.
Nota: Es posible que necesites hacer más de 20 para llegar a 260.

Ingeniería 260 – 285
Trasto de torio → 75 Barra de torio, 75 Paño rúnico.
Nota: Esta receta se vuelve amarilla al final, si no llegas a 285 deberás compensar en el siguiente paso.

Ingeniería 285 – 300
Tubo de torio → 120 Barra de torio.
Nota: Estará en verde para los últimos 3 puntos, por lo que es posible que necesites fabricar algunos extras.