| Material ▼ | Cantidad ↕ |
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Nota: Los materiales son aproximados, ya que el tramo 51-100 depende de los tratados específicos que decidas fabricar.
| Material ▼ | Cantidad ↕ |
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Nota: Los materiales son aproximados, ya que el tramo 51-100 depende de los tratados específicos que decidas fabricar.
Inscripción 1 – 20
Molienda de Khaz Algar → Realiza molienda sobre las plantas recolectadas
(Micoflor, Cebo mortal, Orbínida, Flor de la bendición) para obtener pigmentos básicos.
Inscripción 20 – 40
61x Tinta cálida → 305 Pigmento de cebo mortal, 610 Pigmento
nacarado.
5x Tinta sombría → 25 Pigmento de orbínida, 25 Pigmento de flor.
20x Clave sin límite → 100 Lanza de Arathor, 40 Tinta cálida.
Inscripción 40 – 42
1x Misiva algariana del fuegolátigo → 5 Esporas veridiscentes, 1 Clave
sin límite, 1 Tinta cálida.
1x Misiva algariana del armonioso → 5 Esporas veridiscentes, 1 Clave
sin límite, 1 Tinta cálida.
Inscripción 42 – 45
3x Tratado algariano de inscripción → 6 Residuo de línea ley, 3 Clave
sin límite, 6 Tinta cálida.
Inscripción 45 – 47
1x Misiva algariana del incomparable → 5 Esporas veridiscentes, 1 Clave
sin límite, 1 Tinta cálida.
1x Misiva algariana de la navaja → 5 Esporas veridiscentes, 1 Clave
sin límite, 1 Tinta cálida.
Inscripción 47 – 51
3x Tratado algariano de inscripción → 6 Residuo de línea ley, 3 Clave
sin límite, 6 Tinta cálida.
1x Runa vantus: Palacio Nerub'ar → 2 Esporas veridiscentes, 5 Tinta
sombría, 5 Tinta cálida.
Inscripción 51 – 100
Tramo final mediante el uso de Tratados.
Fabricar cada uno de los 14 tratados algari por primera vez otorga 5 puntos de habilidad.
Nota: Fabricar los 14 tratados disponibles es la forma más rápida y eficiente de alcanzar el nivel 100.