Correcciones en vivo del 15 de octubre de 2026
¡Saludos, aventureros! Blizzard ha vuelto a mover ficha con una nueva tanda de correcciones en vivo centrada en pulir la experiencia de juego y ajustar la dificultad del contenido más reciente. Entre las novedades más destacadas, la mazmorra **Altar de los Colmillos** recibe un merecido alivio tras reducirse significativamente la salud y el daño de varios de sus enemigos clave. Asimismo, la clase Druida (especialmente en sus especializaciones Guardián y Restauración) suma importantes arreglos de errores que solucionan fallos en los costes de maná y la activación de facultades esenciales.
Por otro lado, el **Laberinto** y las **Profundidades** concentran un gran número de ajustes para corregir errores de progresión en gestas, reinicios de jefes y fallos en el terreno, celebrando además el esperado regreso de Dundun a las profundidades pródigas. Para rematar, se han solucionado diversos problemas que afectaban al diario de monturas y a la entrega de misiones en zonas como Zul'Aman o el contenido de *Battle for Azeroth*. ¡Es hora de volver a Azeroth y comprobar los cambios de primera mano!
A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Correcciones en vivo
15 de octubre de 2026
Objetos
- Se ha corregido un error que ocultaba las monturas exclusivas de facción en el diario de monturas de los personajes de la facción contraria.
Laberinto
- Se ha corregido un error que impedía que la salud del aparecido mancillado y de Sha'Kuro se restableciera correctamente al fracasar en el encuentro.
- Ahora, hace falta tener nivel 80 (en vez de nivel 90) para saquear la arqueta impresionante, el montón de tesoro impresionante y el cofre del tesoro impresionante.
- Ahora, los jefes de las gestas otorgan el crédito correctamente si se les derrota por segunda vez en la misma incursión.
Misiones
- Ahora, las misiones de Battle for Azeroth no deberían aparecer en el registro de misiones de los personajes que no las completaron cuando se encuentran fuera del contenido de Battle for Azeroth.
- Se ha corregido un error que impedía entregar la misión «La leyenda de los hash'ey» en Zul'Aman porque los PNJ de misión no estaban disponibles.
14 de octubre de 2026
Invasiones aqir
- Se ha corregido un error que impedía que el jefe final de la invasión no se eligiera al azar correctamente entre los tres tipos disponibles.
Clases
- Druida
- Guardián
- Se ha corregido un error que provocaba que Renacer en Forma de oso tuviese un coste de maná incorrecto.
- Se ha corregido un error que impedía lanzar la versión de Corazón de lo Salvaje de Forma de oso.
- Se ha corregido un error que provocaba que Perseverancia otorgase una cantidad incorrecta de armadura.
- Restauración
- Se ha corregido un error que provocaba que Obsequio de la Naturaleza hiciese que Abundancia desapareciese del druida antes de tiempo.
- Guardián
Profundidades
- Dundun ha vuelto y se esconde de nuevo en las profundidades pródigas. ¡Deléitate con su radiante prosperidad!
Laberinto
- Se ha corregido un error que provocaba que el crédito de muerte de un jefe no se registrase si era la segunda vez que había que derrotarlo en la misma incursión al laberinto.
- Se ha corregido un error que impedía que se completara el encuentro con Kindo'jan cuando este llegaba a 1 p. de salud.
- Se ha corregido un error en la gesta «Devolver el botín» que a veces impedía completar la interacción inicial con la bolsa.
- Se ha corregido un error en la gesta «Devolver el botín» que provocaba que los saqueadores acaparadores dejaran de aparecer en algunos casos.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de encantamiento de las artes de combate ancestral hash'ey se activaran fuera de las profundidades y del laberinto de Kindo'jan.
- Se ha aumentado el nivel de objeto máximo del encantamiento de las artes de combate ancestral hash'ey de 334 a 344.
- Los jugadores ya no pueden purificar la energía maldita en la gesta «Maldiciones e insensatos».
- Los enemigos del Cubil de Halazzi ya no aparecen dentro de los muros.
- Los personajes ya no pueden atravesar el terreno al caer cuando reaparecen en el Descanso de Nalorakk.
Misiones
- Ahora, los enemigos antiguos de las Cámaras de Atal'Utek otorgan correctamente motas de veneno primordial a los jugadores que los derroten estando en grupos de banda.
- Se ha corregido un error que provocaba que los PNJ de la Aldea de Amani'Zar no fueran visibles durante la misión «La leyenda de los hash'ey».
13 de octubre de 2026
Mazmorras y bandas
- Altar de los Colmillos
- Sierpe primigenia
- Se ha reducido el daño de Siseo penetrante un 25 %.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Siseo penetrante un 10 %.
- Descendiente voraz
- Se ha reducido la salud un 9 %.
- Lacerante de colmillos gemelos
- Se ha reducido la salud un 6 %.
- Se ha reducido el daño periódico de Disparos paralizantes un 20 %.
- Se ha reducido la duración de Disparos paralizantes a 14 s (en lugar de 20 s).
- Jefe del ritual
- Se ha reducido la absorción de sanación de Sacrificio de sangre un 12 %.
- Retuerto tintineante
- Se ha reducido la salud un 6 %.
- Se ha reducido el daño periódico de Sacudida un 25 %.
- Alto evolucionador
- Ahora, Evolucionar cuenta con un efecto visual más claro durante la canalización.
- Flebotomista
- Se ha reducido la salud un 5 %.
- Sierpe ascendente
- Se ha reducido la salud un 21 %.
- Veneno viviente
- Se ha reducido la salud un 25 %.
- Se ha reducido el daño de Ráfaga venenosa un 50 %.
- Rav'i
- Se ha reducido el daño periódico de Estallido carroñero un 10 %.
- Zul'jan
- Se ha reducido el daño periódico de Afilahachas un 15 %.
- Sierpe primigenia
- Frontal de la Muerte
- Zaen Hojapena
- Se ha reducido el daño de Bomba de Fuego un 33 %.
- Zaen Hojapena
- Estanques de Vida Rubí
- Guardián vinculado a la tierra
- Se ha reducido el daño del impacto de Huella vinculada a la tierra un 21 %.
- Se ha reducido el daño periódico de Huella vinculada a la tierra un 13 %.
- Desafiador Draghar
- Se ha reducido la salud un 27 %.
- Primalista tejecinéreo
- Ahora es posible disipar el perjuicio de Bomba viva que, además, no explotará al hacerlo.
- Guerrero de la tormenta
- Se ha reducido el daño de Pisotón atronador un 18 %.
- Alta canalizadora Ryvati
- Se ha reducido el porcentaje de absorción de Escudo de tempestormenta en función de la salud máxima al 15 % (en lugar del 20 %).
- Melidrussa Ajafrío
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Garras frías de la cría imbuida.
- Kokia Pezuña de Fuego
- Se ha reducido la salud de la tormenta de Fuego vinculada a las llamas un 12,5 %.
- Se ha reducido el daño de impacto de Inferno de la tormenta de Fuego vinculada a las llamas un 18 %.
- Se ha reducido el daño periódico de la tormenta de Fuego vinculada a las llamas un 14 %.
- Guardián vinculado a la tierra
- Templo de Sethraliss
- Anomalía estática
- Se ha reducido el daño de Paso de chispa un 25 %.
- Anomalía estática
- El Valle Cegador
- Eructador esporizón
- Se ha reducido la salud un 11 %.
- Se ha reducido el daño periódico de Cogollo esparcidor un 16 %.
- Se ha reducido el daño de Eructar esporas un 16 %.
- Se ha reducido el número de proyectiles de Eructar esporas por activación de 5 a 3.
- Siembrahechizos radiante
- Se ha reducido el daño de Salva de descargas de Luz un 16 %.
- Celador de la Luz Ruia
- Se ha reducido el daño periódico de Fuego de Luz un 15 %.
- Se ha reducido el daño de Golpes pulverizadores un 15 %.
- Ziekket
- Se ha reducido la salud del azotador engendro de luz un 10 %.
- Se ha reducido el daño del azotador engendro de luz un 16 %.
- Se ha reducido el daño del xylem rezumante un 16 %.
- Se ha reducido el beneficio a la celeridad y al daño de Recrecimiento cruel al 20 % (en lugar del 30 %).
- Eructador esporizón
- El Abismo Venenoso
- Sszorak
- Se ha aumentado el tiempo necesario para que Sszorak alcance 100 p. de ira en dificultad mítica 5 s.
- El Altar en Espiral
- Se ha reducido la cantidad inicial de orbes que aparecen durante Diluvio tóxico en la fase 1 en dificultad mítica a 8 (en lugar de 10).
- Se ha reducido la cantidad de mutaciones virulentas que aparecen en la fase 1 en dificultad mítica a 4 (en lugar de 5).
- Se ha reducido el radio de Mutación virulenta y de Veneno mutagénico a 6 m (en lugar de 8 m).
- Se ha reducido la cantidad de jugadores objetivos de Marcha pavorosa en dificultad mítica a 3 (en lugar de 4).
- Ahora las manifestaciones del terror muestran inmediatamente el efecto de brillo rojo que emiten a su objetivo fijado en cuanto empiezan a fijarse (todas las dificultades).
- Ahora, en lugar de fijarse en otro jugador, las manifestaciones del terror desaparecen si su objetivo fijado muere (todas las dificultades).
- Se ha aumentado el ángulo desde el que se detectan y aturden las manifestaciones del terror en todas las dificultades 10 grados.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Noche eterna en todas las dificultades 2 s.
- Sszorak
- Arena Lacravacua
- Sablerón salvaje
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Salto feroz un 25 %.
- Chitigoth
- Se ha reducido la duración de la canalización de Aura insidiosa a 8 s (en lugar de 10 s).
- Sobrestante brutal
- Se ha reducido el aumento de daño por embate de Embates brutales a un 8 % (en lugar de un 10 %).
- Atroxus
- Se ha reducido el daño periódico de Salpicadura de veneno un 11 %.
- Se ha reducido el daño periódico de Aura tóxica un 20 %.
- Caronus
- Se ha reducido el daño periódico de Masa condensada un 20 %.
- Sablerón salvaje